朝から何故か手羽揚げと中華スープを作って食する末弘です。
昨日深夜までゲームして寝てたのに、宗教だか風水だかの人に叩き起こされても丁寧に断り、
更に食後朝から洗い物が沢山出たのを全て片付けて油汚れも落としておく。
そんな自分を褒めてあげたい。(誰も褒めてくれないので。)
そんな感じで「M&M:エレメンツ」がやっと微妙に面白くなってきました。
実は途中で、データが消えた、と言うか、最新の状態でセーブし忘れてて結構やり直しになってしまったので、
なんかむしゃくしゃして最初から今度はアーチャーに衣替えして始めていたのですが、
戦士より大分面白い。(このゲームでは戦士だと弓自体が使えない。一部除く。)
接近戦でピンチになるから戦略も考えるし、遠距離攻撃でやれる事も幅が広がって、かなり変わった。
つうか、職業は選ばせないで各個人の選択で色々出来る様な設計の方が良かったのでは・・・。
まあ、プログラム的にも所々ちょっとうさんくさい動きになったり、「お金かけてない」感は出てるんで、それを踏まえてやってますが。
未プレイの方には、同じ様で全然別物の「Oblivion」の方をお勧めします。
近くお徳版が出るみたいですし。
昨日出掛けてスト4二回目やってみたんですけど、
適当にやってる内に100勝位してる人が当たって、ケンでずーっと一方的になんか同じ連続技→以下同→勝ち!
みたいに何回も何回も当たってなるんで、
ヴァイパーさんを適当に技出してるだけの自分はなんかこう、スーっと潮が引くようになってしまいましたw
勝負に執着出来ない方が良くないんだけど、
今のこの時までゲーセンで格闘ずっとやってるような人は一種やっぱりなんか違うのよね。
仲間内でやる方が面白いってなっても仕方無いと云うか、初心者がそんなに勝てなくて良いって心理で入った場合、
確実に引いていく方向になりやすいのが格闘ゲームだと云うのは誰しも認める所でしょう。
それがマニアを集めていった結果と言われてるんですが、要は「遊びじゃないんだ!」感が出やすい訳です。
自分も昔結構そうでしたし、でも大分っていうか殆ど、格闘ゲームやってて格好良いってのも無くなってしまってる。
勝ってもかなり格好良くない、むしろキモイってのが根底にうっすら出来てしまっている。(外から見て。)
そこら辺は哀しくもあり自業自得でもあるんでしょうが、なんか改めてそんな部分を垣間見てしまった気がしました。
そういう部分がなんとか変わっていかないかなあと思うんですがね。そうじゃないと多分復興は無いだろうし。
モエ絵で格闘とかの方向に行ってる場合なのか、と。先鋭化して衰退していくしかないのか、とか考えてしまったり。
そう考えるとやっぱり「スマブラ」の偉さが判る気もします。
毎日かなり暑いけど、まだ丸々一ヶ月夏があるのですよね;
気温のせいか自堕落のせいか今が7月か8月かたまに間違います。
御陰で食品の賞味期限チェックがどきどきパニック。